Je Videospiel 1 Milliarde US-Dollar Kosten?

Ähnlich wie bei Filmen, explodieren die Kosten auch in der Videospieleentwicklung umso aufwendiger diese werden. Aktuelle Spiele kosteten bereits bis zu 300 Millionen US$ in der Entwicklung zuzüglich nochmals so viel für Marketing-Ausgaben – auch hier eine Parallele zur Filmindustrie, wo die Werbeausgaben ebenfalls zusätzliche 100% Kosten verursachen. Bei den neuesten technologischen Entwicklungen ist nun […]

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Lego ist bunt und erfolgreich: „Jeder ist besonders“

Lego bekennt Farbe, in mehrfacher Hinsicht und verkauft sich wie geschnitten Brot. Zweistellige Zuwachs-Raten in Zeiten von #HomeOffice und #StayAtHome konnte Lego präsentieren und zeigt nun auch erstmals ein klares Bekenntnis zum Thema LGB­T­QI+, Diversität sowie sexueller und geschlechtlicher Selbstbestimmung / Mannigfaltigkeit, cool. […]

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Virtual Travelling: Airplane Mode und Japan Simulator

Corona macht Reisen fad, deshalb wird jetzt alles virtuell, auch das verreisen in „echte“ 3D-Welten: So geht es bei Airplane Mode in Echtzeit (!:) von Halifax bis nach Reykjavik – natürlich in der Economy Class und ab dem 5.11.2020 macht Ihr mit dem Japan Simulator Sight Seeing im Land der aufgehenden Sonne. […]

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Sega Game Gear Micro

Alle von Euch kennen den Nintendo GameBoy, aber vermutlich nur wenige den Sega Game Gear. Dieses Spielehandheld erschien nur 1,5 Jahre nach dem GameBoy und hatte sogar ein LCD-Farbdisplay, weshalb es optisch moderner erschien – dennoch hatte der GameBoy DIE KillerApp, welche dem Sega-Konkurrenten fehlte: Tetris. […]

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Online-Games für Kids auf der Switch

Hm, also ich bin ja gar kein Online-Multiplayer-Games *räusper*, dennoch hier ein paar Tips, nach bestem Wissen und Gewissen ausgewählt, für die Nintendo Switch wenn Ihr – halbwegs sicher und gewaltfrei – Eure Kinder online gegeneinander spielen lassen wollt… […]

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Fortnite und das Schwarze Loch erklärt

Das Online-Spiel Fortnite des US-Publishers Epic Games kennen von Euch vermutlich die Wenigsten, ich selbst bin auch kein Spieler des Games, aber weltweit hat das Spiel eine Fangemeinde von +200 Millionen (!) Usern/Accounts, welche durchschnittlich monatlich einen US$ dafür ausgeben, oder insgesamt 2,4 Milliarden US$ im letzten Jahr! […]

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