Flugsimulation Cloud-gestreamt

Damit Ihr „Spiele-technisch“ wieder auf dem neuesten Stand seit, ein kurzes Update! ;) Der neue Microsoft Flight Simulator benutzt erstmals Bing Maps Daten und die Azure AI Platform um im „World Simulator“ virtuell und in bisher ungeahnter Qualität fliegen zu können – das alles wird live berechnet und gestreamt, da ansonsten zehntausende (!) BluRays ausgeliefert werden müssten, wie die Entwickler der Asobo Studios und Microsoft betonen.

Ohne lange Worte verlieren zu wollen, schaut Euch einfach den Trailer an – auch wenn Ihr kein/e Gamer*in seit ist dieses Video durchaus beeindruckend und zeigt Euch den aktuellen und visuellen Stand der Gaming-Technologie sehr gut:

Übrigens wird für mich dieses Game nichts sein, da viel zu komplex für Menschen mit so wenig Hirn… Außerdem bräuchte ich ein 4k-PC-Setup, Steuerungshardware und sehr viel Zeit – sprechen als vier Dinge gegen die Flugsimulation-Software ;)